
5月27日,快手公布的2026年第一季度业绩显示,可灵AI商业化进程进一步加速。2026年第一季度,可灵AI营业收入超过6.5亿元,同比增长超300%;较2025年第四季度的3.4亿元收入,环比增长91.2%。
按照年化收入运行率(ARR)为计量标准,2026年3月,可灵AI年化收入运行率(ARR)已经近5亿美元。2026年1月,可灵AI年化收入运行率(ARR)刚刚超过3亿美元。而在去年3月,可灵AI的ARR仅为1亿美元。
无论是季度营收数据,还是ARR的最新数据都表明,可灵AI营收正处在高速增长的轨道上。
今年5月初,外媒报道称,快手计划将旗下可灵AI分拆上市,并以200亿美元的目标估值融资20亿美元。
5月12日,快手在港交所发布公告称,为了进一步利用外部财务资源,本公司董事会正在评估拟议重组可灵AI之相关资产及业务的方案,其中或涉及引入外部融资。不过快手强调:方案仍处于初步阶段,公司未签署任何最终协议,并且也不保证拟议方案将会进行。
可灵AI是快手公司自研的视频生成大模型,是快手公司的第二增长曲线,也是支撑快手市值的核心业务。分拆可灵AI单独上市,有望让市场对快手的价值进行重估。
可灵AI商业化进程非常顺利,从发布到今天实现规模化营收仅用不到两年时间。2024年6月,可灵AI作为快手自研的视频生成大模型首次对外发布,定位为“AI时代的创作基础设施”,初期以文生视频为核心功能。
2025年2月,上线仅8个月,可灵AI自商业化以来累计营业收入突破1亿元;当年3月份,可灵AI年化收入运行率(ARR)正式突破1亿美元,这距离产品正式上线只有10个月之久。
2026年2月,可灵AI上线可灵3.0系列模型,进一步迭代模型能力、产品体系和应用场景。快手CEO程一笑曾公开表示,基于当前的增长势头和商业化进展,公司对可灵AI在2026年实现收入同比翻倍以上增长保持较强信心。
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