NVIDIA将DLSS 5描述为“首个可实时实现游戏纹理照片级真实感的神经渲染技术”, 能够通过AI为游戏自动添加更真实的光照、材质与画面细节。

不过,大量玩家担心:AI正在改变游戏原本的美术风格。

据TechPowerUp报道,其发起了针对DLSS 5发起了一项投票调查,共收集近2万份玩家反馈。

结果显示:

58%的玩家认为AI根本不应该改变游戏画面;

28%的玩家选择观望,等待实际游戏效果;

仅8.1%的玩家认为DLSS 5画面优于原生渲染;

约6.4%的玩家愿意接受画面变化,以换取更高帧率。

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多数玩家表示,他们更希望游戏保持开发商原本的艺术风格,而不是被AI“重新加工”。 他们不希望AI修改角色面部、材质风格、光影氛围等内容,也不愿看到游戏逐渐失去原有美术特色。

报道指出,不少玩家最大的焦虑,是AI神经渲染可能导致游戏“同质化”。

尤其是如今越来越多游戏使用虚幻5引擎(UE5)开发,部分玩家已经觉得大量UE5游戏在视觉观感上越来越相似。

媒体认为, 如果未来再叠加DLSS 5这类AI神经渲染技术,游戏中的角色脸部、材质风格与光照效果可能进一步趋同。

届时,无论是什么作品,都可能呈现出类似的“AI味”。

TechPowerUp认为,大多数游戏开发者并不愿意让生成式AI随意改动自己的美术设计。因为许多艺术团队会精心规划游戏在不同场景、不同光照下的整体视觉风格。

自 游民星空

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